Breaking The Bank Escaping The Prison Infiltrating The Airship Fleeing The Complex Completing The Mission

Stealing The Diamond

Stealing The Diamond est le troisième jeu de la série Henry Stickmin sorti le 8 juillet 2011 puis ressorti sur Steam le 7 août 2020.
Ce jeu est la suite de Escaping The Prison. Ici, Henry, après s'être échappé de prison, cherche à s'emparer du Diamant Tunisian qui est exposé au musée de la ville.

 Sommaire :

Liste des personnages importants

Voici la liste des personnages les plus importants dans Stealing The Diamond :

Henry Stickmin

Henry Stickmin :

Henry Stickmin est, cette fois-ci, dans une quête pour voler le Diamant Tunisian du musée de la ville.

Maire Fredrickson :

M. Fredrickson est le maire de la ville, et c'est lui qui inaugure l'exposition Tunisian du musée, là où est exposé le diamant.

Maire Fredrickson

Johnny Panzer James Lancelot

Johnny Panzer et James Lancelot :

Johnny Panzer et James Lancelot sont deux des policiers qui poursuivent Henry suite à son vol dans la route "Intrus sur un Scooter".

Clyde Jenkins :

Clyde Jenkins est un membre du Centre de Concentration du Chaos (C.C.C.) et doit arrêter le désastre du musée qui se déroule dans la route "Tout simplement Épique".

Clyde Jenkins

Liste des choix / fails

Dans la série Henry Stickmin, les choix et les fails sont les maîtres mots. Voici ceux présents dans Stealing The Diamond :

Début du jeu

Résumé de l'intrigue : Suite à sa sortie, plus ou moins légal de prison, Henry est de retour chez lui. Un jour, à la télévision, le maire Fredrickson inaugure l'exposition Tunisian avec, en vedette, un gros diamant de très grosse valeur. Henry, ayant vu cela, décide d'aller au musée dans le but de voler le diamant.

Foncer vers le musée

Foncer vers le musée :

Description : Henry sort sa trotinette électrique bleue et fonce droit vers l'entrée du musée. (La suite est à voir dans la route n°02 : "Intrus sur un Scooter")

Se rapprocher du musée

Se rapprocher du musée :

Description : Henry sort sa trotinette électrique bleue et fonce droit vers l'entrée du musée. (La suite est à voir juste après ce choix)

Chaussures sautantes

Chaussures sautantes (Fail) :

Description : Henry tente d'attendre le sommet du musée avec des chaussures sautantes, mais au bout de trois sauts, il finit par aller en arrière et tombe dans un lac à côté du musée.

Message du fail : "Joli salto, mec !"

Casque d'anti-gravité

Casque d'anti-gravité (Fail) :

Description : Henry tente d'attendre le sommet du musée avec un casque d'anti-gravité mais n'arrive pas à l'arrêter une fois au niveau du musée et se retrouve dans l'espace.

Message du fail : "Tu as de la chance ! J'ai toujours voulu aller dans l'espace !"

Téléporteur

Téléporteur :

Description : Henry tente d'attendre le sommet du musée avec le célèbre téléporteur. Il se téléporte dans le ciel, mais au-dessus du musée, ce qu'il fait qu'il tombe sur le toit de ce dernier. (La suite est à voir dans la route n°01 : "Cambrioleur Invisible")

Rayon rétrécissant

Rayon rétrécissant (Fail) :

Description : Henry tente d'aller dans le musée via un trou de rat en se rapetissant, mais se fait dévorer par un vers de terre qui était dans le sol.

Message du fail : "Oh mec, les vers de terre sont tellement plus vicieux de quand on est à côté !"

Pioche

Pioche :

Description : Henry tente d'aller dans le musée en cassant le mur de ce dernier avec une pioche, mais un Creeper, l'une des créatures de Minecraft, explose à la tête d'Henry et casse le mur du musée, ce qui fait entrer Henry. (La suite est à voir dans la route n°03 : "Tout simplement épique")

Liquidificator

Liquidificator (Fail) :

Description : Henry tente d'aller dans le musée en utilisant un appareil pour le passer d'un côté du mur à un autre en se liquidant. Cependant, en se liquidant, il tombe en plaque sur le sol.

Message du fail : "Que pensais-tu qu'il allait se passer ?"

Route n°01 : "Cambrioleur Invisible" (Unseen Burglar)

Cette route se déclanche lorsque Henry se rapproche du musée et utilise le téléporteur qui l'emmène miraculeusement sur le toit du musée. Là-bas, Henry se retrouve face à un agent de sécurité.

Pièce

Pièce :

Description : Henry lance une pièce de monnaie pas loin de l'agent de sécurité. Intrigué, l'agent regarde la pièce et Henry passe derrière lui.

Tranquilisant

Tranquilisant (Fail) :

Description : Henry tire un tranquilisant sur l'agent de sécurité, mais ce dernier en s'étirant. Henry se prend finalement le tranquilisant car ce dernier a rebondi dans les conduits d'aérations.

Message du fail : "Whoa ! Quelles étaient les chances que cela arrive ??"

Falcon Punch

Falcon Punch (Fail) :

Description : Henry tente de réaliser un Falcon Punch sur l'agent de sécurité mais échoue car il ne peut pas exécuté ce coup.

Message du fail : "Seule une personne est capable de réaliser ce coup de poing."

Pillule d'invisibilité

Pillule d'invisibilité (Fail) :

Description : Henry prend une pilule d'invisibilité mais la caméra ne sait plus où se placer car elle ne voit plus Henry.

Message du fail : "Que s'est-t-il passé ? J'ai perdu ta trace."

Se laisser tomber

Se laisser tomber (Fail) :

Description : Henry saute directement sur la vitrine du diamant, mais il la brise et déclanche le système d'alarme.

Message du fail : "Tu pensais vraiment que ça allait marcher ?"

Câble

Câble :

Description : Henry s'attache à un câble et atterit en douceur au niveau du diamant.

Portal Gun

Portal Gun (Fail) :

Description : Henry utilise un Portal Gun pour relier le diamant à lui mais, étant donné que le diamant est très lourd, il casse la passerelle où Henry était et ce dernier se retrouve dans une boucle de portail infini.

Message du fail : [Long message expliquant la machine]

Laser circulaire tranchant

Laser circulaire tranchant (Fail) :

Description : Henry utilise un laser circulaire pour ouvrir la vitre qui garde le diamant, mais le laser est allé dans le mauvais sens et a frappé Henry.

Message du fail : "TU T'ES FAIT COUPER ! TU N'AS PAS DE SAIGNEMENT ?!"

Câble

Marteau :

Description : Henry détruit la vitre qui garde le diamant avec un marteau d'un simple petit coup.

Canon

Canon (Fail) :

Description : Henry utilise un canon mais il se remet horizontalement, explose et envoie Henry sur la porte de secours mais avec les agents de sécurité qui ont remarqué Henry.

Message du fail : "Tu avais presque réussit. Presque."

Fromage

Fromage (Fail) :

Description : Henry mange un bout de fromage... mais rien d'autre ne se passe.

Message du fail : "Q-que... Pourquoi... ? ....Sérieusement ?"

Planche

Planche :

Description : Henry place une planche entre deux caisses, et l'utilise pour se propulser de l'autre côté de la pièce. Il réussit et tombe sur un bac de foin doux. Il évite de se faire remarquer par les deux agents de sécurité.

Étranglement

Étranglement (Fail) :

Description : Henry tente d'étrangler l'agent de sécurité mais tombe dans l'escalier de secours du musée.

Message du fail : "Je t'avais prévenu mec ! Je t'AVAIS PARLÉ des escaliers !"

Diamant

Diamant :

Description : Henry lâche le diamant sur l'agent de sécurité et le fait s'évanouir.
Henry s'enfuit avec le diamant, devient riche et obtient le rang "Cambriolleur Invisible" ("Unseen Burglar" en anglais).

Pistolet

Pistolet (Fail) :

Description : Henry attrape le flingue de l'agent de sécurité et tente de lui tirer dessus mais échoue.

Message du fail : "Oh mec, ces snipers à la première personne nous font croire que c'est si facile."

Sauter

Sauter (Fail) :

Description : Henry saute par-dessus l'agent de sécurité mais tombe tête la première car le diamant est trop lourd.

Message du fail : "Je suis surpris que tu ais réussi à aller aussi loin avez un diamant aussi lourd."

 

Route n°02 : "Intrus sur un Scooter" (Intruder on a Scooter)

Cette route se déclanche lorsque Henry fonce avec sa trotinette bleue vers l'entrée du musée. Cette route, avec la route "Stickmin Space Resort" de Completing The Mission, sont les deux seules routes à n'avoir que des choix chronométrés tout le temps.

Coup de pied

Coup de pied (Fail) :

Description : Henry frappe l'un des agents de sécurité d'un coup de pied mais tombe de sa trotinette

Message du fail : "Et bien, tu as eu L'UN des gardes."

Faire le bélier

Faire le bélier :

Description : Henry fait "voiture-bélier" sur la porte d'entrée du musée et rentre dans ce dernier.

Sauter

Sauter (Fail) :

Description : Henry saute dans l'escalier du musée, mais tombe dans les escaliers.

Message du fail : "Sauter depuis un véhicule à haute vitesse n'est peut-être pas la meilleure idée..."

Ne rien faire

Ne rien faire (Fail) :

Description : Henry continue de rouler, même après la porte d'entrée, et se prend les poubelles.

Message du fail : "Whoa, vous avez pris un bon départ..."

Lance

Lance (Fail) :

Description : Henry sort une lance mais, étant donné que cette dernière est très lourde, fait balancer Henry vers l'avant et tombe au sol.

Message du fail : "Jouer avec une lance. C'est plus difficile qu'il n'y parraît."

Bouclier

Bouclier :

Description : Henry utilise un bouclier pour se protéger des balles et arrive à passer la salle à toute vitesse.

Boulet

Boulet (Fail) :

Description : Henry sort un boulet et au moment d'attaquer, Henry se prend une maquette d'avion avec le boulet.

Message du fail : "Arrêtes de te traîner et fais quelque chose ! Hé hé, t'as compris ? OK, je vais arrêter."

Ne rien faire

Ne rien faire (Fail) :

Description : Henry se fait tirer dessus par les agents de sécurité, même s'il va très vite.

Message du fail : "Heureusement que les concierges viennent juste de nettoyer le sol. Pouvais-tu imaginer toutes les germes dans lesquels tu te serais retrouvé en ce moment s'ils ne l'avaient pas fait ?"

Câble de remorquage

Câble de remorquage :

Description : Henry accroche un câble de remorquage entre sa trotinette et le diamant et s'enfuit.

Panier

Panier (Fail) :

Description : Henry met le diamant dans le panier de sa trotinette, mais se fait expulser de cette dernière à cause de la masse trop importante du diamant.

Message du fail : "Ah merde. Je parie que tu souhaiterais accorder plus d'attention en cours de physique maintenant, hein ?"

Ne rien faire

Ne rien faire (Fail) :

Description : La sécurité arrive et Henry se fait arrêter.

Message du fail : "Allez ! Vous n'avez pas le temps de rester debout !"

Branche

Branche (Fail) :

Description : Henry s'accroche à la branche d'un arbre. Il se tire d'affaire mais les policiers ont pu récupérer le diamant.

Message du fail : "Tu n'as pas vraiment pensé à cette ça ?"

Roche

Roche :

Description : Henry prend un caillou sur le bord de la route et le balance sur Johnny.

Ne rien faire

Ne rien faire (Fail) :

Description : Les agents de sécurité tirent sur Henry.

Message du fail : "Je vois que toutes ces heures de jeux vidéo ont vraiment améliorer vos réflexes ! Oh, attendez..."

Bulle

Bulle :

Description : Henry active une bulle autour de lui et se protège des tirs du sniper en hélicoptère.

Grenade collante

Grenade collante (Fail) :

Description : Henry tente de lancer une grenade collante sur les policiers, mais la grenade est déjà collé à lui et Henry explose avec la grenade.

Message du fail : "Je me suis toujours demandé comment ces trucs fonctionnaient."

Ne rien faire

Ne rien faire (Fail) :

Description : Le sniper qui est dans l'hélicoptère tire sur Henry.

Message du fail : "BOOM ! Headshot."

Diamant

Diamant :

Description : Henry pousse le diamant dans le vide, et s'en va avec. Les policiers pensent qu'il n'a pas survécu. En contrebas du pont, il y a un lac où Henry est tombé. Il est sorti indemne et le diamant aussi.
Ainsi, Henry obtient le rang "Intrus sur un Scooter" ("Intruder on a Scooter" en anglais)

Reprendre la route

Rependre la route (Fail) :

Description : Henry recommence à rouler mais les policiers lui tirent une balle dessus.

Message du fail : "Je ne pense pas que tu iras très loin de cette façon."

Corrompre le policier

Corrompre le policier (Fail) :

Description : Henry tente de corrompre l'un des policiers mais son accolyte dit que ça ne marchera pas et tire sur Henry.

Message du fail : "Étrange... Ça fonctionne d'habitude."

Ne rien faire

Ne rien faire (Fail) :

Description : Henry ne se rend pas et les policiers lui tirent dessus.

Message du fail : "Mec, fais quelque chose !"

 

Route n°03 : "Tout Simplement Épique" (Just Plain Epic)

Cette route se déclanche lorsque Henry se rapproche du musée et utilise une pioche pour entrer dans le musée. Il entre dans le musée grâce à une explosion causée par un Creeper. Arrivé dans le musée, il entend la conversation de deux agents de sécurité...

Pistolet

Pistolet (Fail) :

Description : Henry utilise le pistolet exposé dans la vitrine pour tirer sur les agents de sécurité mais il est vide, ce qui rend Henry stupide et dans le pétrin face aux agents de sécurité.

Message du fail : "Vite ! Fais genre que tu blaguais !"

Avion

Avion :

Description : Henry envoie l'avion qui est exposé sur l'un des agents de sécurité, ce qui le fait d'évanouir par terre. L'autre veut fuir, mais se percute sur un pilier.

Bombe

Bombe (Fail) :

Description : Henry envoie l'une des bombes exposées sur le pied d'un des agents de sécurité mais l'autre lui tire dessus.

Message du fail : "Pourquoi ils garderaient les bombes non-désamorcées dans un musée ?"

Ne rien faire

Ne rien faire (Fail) :

Description : Henry écoute la conversation des deux agents de sécurité mais au bout d'un moment, les deux remarquent Henry et l'arrête.

Message du fail : "Cette conversation ne devait pas être SI intéressante."

Aller directement à l'expo.

Aller directement à l'expo. Tunisian (Fail) :

Description : Henry fonce directement vers le diamant, mais se fait remarquer par l'agent de sécurité qui garde la salle.

Message du fail : "Hm. Ce doit être un somnollant."

Aller à l'expo. rétro

Aller à l'expo. rétro :

Description : Henry contourne le gardien de sécurité en allant à l'exposition rétro.

Alien

Alien (Fail) :

Description : Henry invoque un Métroid de la série éponyme et lui demande d'envahir la salle de l'expo. Tunisian, mais la créature va attaquer Henry à la place.

Message du fail : "Regardes, il n'accepte pas d'ordre."

Pied de bîche

Pied de bîche (Fail) :

Description : Henry va s'emparer du pied de bîche mais, en le touchant, des créatures tombent en rafale sur Henry.

Message du fail : "Mec, je DÉTESTE quand ce genre de chose arrive."

Goodball

Goodball (Fail) :

Description : Henry prend la Goodball et lance un combat à la Pokémon face au deux gardiens de l'expo. Tunisian. Cependant, les deux gardiens envoient l'un d'eux en combat tandis que Henry envoie Missigno, une créature buggée et qui provoque une erreur style Windows au jeu.

Message du fail : [Messages d'erreurs]

Champignon

Champignon :

Description : Henry utilise un champignon de l'univers Super Mario pour grandir et il détruit tout sur son passage, s'emparant même du diamant, avant de rétrécir, laissant le musée dans un état de désolation et de crise.

Bouton 'Division par 0'

Bouton "Division par 0" (Fail) :

Description : Le C.C.C. envoie une calculatrice à Henry. Celle-ci écrit 1337 avant de diviser le tout par 0, ce qui provoque la destruction du réel.

Message du fail : "Désolé, j'étais dans la salle de bain. Qu'est ce que j'ai ra... Où est... Où est parti tout le monde ?"

Bouton 'Attaque nucléaire'

Bouton "Attaque nucléaire" (Fail) :

Description : Le C.C.C. provoque une attaque une attaque nucléaire sur le musée, ce qui tue Henry et toutes les personnes autour.

Message du fail : "Ne te sens pas trop mal. Il a probablement campé pour faire les 25 kills qu'il avait besoin pour avoir cette arme nucléaire."

Bouton 'Attaque de robots'

Bouton "Attaque de robots" :

Description : Le C.C.C. envoie en puissant robot qui vient défaire toute menace de chaos. Henry profite de la diversion pour s'échapper, laissant le diamant derrière lui. Une fois qu'il s'est enfui, le diamant est propulsé à proximité d'Henry.
Henry obtient ainsi le rang "Tout simplement épique" ("Just Plain Epic" en anglais).

Bouton 'Rayon de satellite'

Bouton "Rayon de satellite" (Fail) :

Description : Le C.C.C. déclanche un rayon puissant depuis un satellite sur le musée et le détruit.

Message du fail : Je ne pouvais pas y résister.

 

Liste des médailles

Voici la liste des dix médailles présentes dans Stealing The Diamond :

Médailles

Description

Obtention

Rang : Cambrioleur Invisible
Rang : Cambrioleur Invisible
(Rank: Unseen Burglar)

Terminez la route "Cambrioleur Invisible".

Rang : Intrus sur un Scooter
Rang : Intrus sur un Scooter
(Rank: Intruder on a Scooter)

Terminez la route "Intrus sur un Scooter".

Rang : Tout Simplement Épique
Rang : Tout Simplement Épique
(Rank: Just Plain Epic)

Terminez la route "Tout Simplement Épique".

Morceaux d'Échecs
Morceaux d'Échecs
(Failsterpiece)

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L'Encyclopédie
L'Encyclopédie
(The Ledger)

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BUNP
BUNP

Je te l'avais dit à propos des escaliers.

Au niveau de la porte derrière le musée, choisissez "Étranglement".

Comme un D6
Comme un D6
(Like a D6)

Perdez 6 points.

Faites le choix "Chaussures sautantes" trois fois.

100111010
100111010

Dans la salle de l'exposition rétro, choisissez "Goodball".

Connaisseur
Connaisseur
(Connoisseur)

Je dois avoir cette oeuvre !

Cliquez sur tous les tableaux présents dans le musée.

tl;dr
tl;dr

Je n'ai pas le temps pour ça.

Dans le choix "Portal Gun", cliquez sur le mot "here" dans le message du fail.